¿Qué son los huevos de pascua en las series?

Pero también se conoce como ‘huevo de pascua’ (Easter egg en inglés) a otra práctica a priori nada relacionada con la religión: esconder un mensaje que ha de ser encontrado por una persona que consuma una serie, un videojuego, un programa informático u otro tipo de producto cultural.

¿Por qué se llama Easter Egg?

El término se debe a que, en la cultura anglosajona, se suelen esconder estos huevos en diferentes lugares a modo de juego para que los niños los encuentren durante la Pascua. Esta tradición tiene orígenes religiosos, y de ahí que se use la misma expresión para el contenido escondido en el software.

¿Cómo funciona el easter eggs?

Es un nonograma en el cual tu objetivo es desvelar la imagen secreta apoyándote de las pistas numéricas que aparecen en la parte superior. Los números que aparecen indican cuántos cuadros coloreados se encuentran en cada fila, y se cambia a color verde tan pronto como has coloreado los cuadros correctos en el puzle.

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¿Qué es un huevo de Pascua en Python?

“Zen of python” es una guía de los principios de diseño de Python. Consta de 19 principios de diseño y está escrito por un desarrollador de software estadounidense Tim Peters. Este es también, con mucho, el único huevo de Pascua «oficial» que se indica como un «huevo de Pascua» en la Guía del desarrollador de Python.

¿Cuál fue el primer Easter Egg de los videojuegos?

Y es que el primer easter egg se atribuía a Adventure, un cartucho de Atari 2600 en el que el programador Warren Robinett, en un momento en el que los desarrolladores no aparecían acreditados, firmó su obra poniendo su nombre en una estancia oculta.

¿Quién creó el primer Easter Egg?

Warren Robinett
El primer Easter Egg de la historia se incluyó en el videojuego Adventure de Atari en el año 1979. Lo introdujo su programador, Warren Robinett. En aquella época, la empresa Atari no incluía el nombre del programador en los créditos del videojuego por miedo a que los competidores les robasen a sus empleados.

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