¿Qué hace la instruccion push en ensamblador?

PUSH. Coloca una palabra en la pila. La instrucción PUSH decrementa en dos el valor de SP y luego transfiere el contenido del operando fuente a la nueva dirección resultante en el registro recién modificado.

¿Qué es la instrucción INT en lenguaje ensamblador?

INT es una instrucción en lenguaje ensamblador para procesadores x86 que genera una interrupción de software . Toma el número de interrupción formateado como un valor de byte . Cuando se escribe en lenguaje ensamblador, la instrucción se escribe así: donde X es la interrupción de software que se debe generar (0-255).

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¿Cuándo se activa la bandera de desbordamiento?

La bandera de desbordamiento también se activa cuando el resultado de una operación en números con signo no tiene el signo que se podría predecir a partir de los signos de los operandos, por ejemplo, un resultado negativo al sumar dos números positivos.

¿Qué son las banderas de un microprocesador y para que se utilizan?

Dentro de los microprocesadores y otros dispositivos lógicos, las banderas se utilizan mayoritariamente para controlar o indicar el estado intermedio o final o el resultado de diferentes operaciones. A los diferentes parámetros de control de una línea de comandos también se les suele llamar banderas.

¿Qué es una bandera en la ALU?

Además de los operadores lógicos y aritméticos, la ALU cuenta con una serie de registros para almacenar los datos, y bits de información sobre los resultados, también llamados banderas. Las banderas más comunes son: Carry, Auxiliary Carry, Borrow, Overflow, Parity, Zero.

¿Qué hace mov?

Mov es una instrucción en el lenguaje ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre registros de procesador o registro y memoria. Adicionalmente mov también permite el uso de datos absolutos, como por ejemplo mover el número 10 a un registro del procesador.

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¿Qué instrucciones maneja el lenguaje ensamblador?

El lenguaje ensamblador o assembly (en inglés: assembly language y la abreviación asm) es un lenguaje de programación de bajo nivel. Consiste en un conjunto de mnemónicos que representan instrucciones básicas para los computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados programables.

¿Qué hace la función mov?

¿Qué son las banderas en el microprocesador?

En programación, la bandera o flag se refiere a uno o más bits que se utilizan para almacenar un valor binario o código que tiene asignado un significado. Una vez establecidas, las banderas pueden utilizarse en operaciones posteriores como el control de flujo en una operación de salto condicional.

¿Qué es la bandera de acarreo?

Registran el estado del procesador, normalmente asociado a una comparación o a una instrucción aritmética. CF (Carry Flag): Bandera de acarreo. OF (Overflow Flag): Bandera de desbordamiento (aritmético).

¿Cómo limpiar la bandera de acarreo?

Propósito: Limpiar bandera de acarreo. Esta instrucción apaga el bit correspondiente a la bandera de acarreo, o sea, lo pone en cero. La instrucción CLD pone en cero el bit correspondiente a la bandera de dirección. CLI pone en cero la bandera de interrupciones, desabilitando así aquellas interrupciones enmascarables.

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¿Cuál es la bandera de interrupciones?

IF (Interrupt Flag): Bandera de interrupciones. Indica si están permitidas o no las interrupciones de los dispositivos externos. TF (Trap Flag): Bandera de atrape.

¿Cuáles son las banderas más importantes para la programación en ensamblador?

Las banderas mas importantes para la programación en ensamblador son O, S, Z y C, para operaciones de comparación y aritméticas, y D para operaciones de cadenas de caracteres. Los procesadores 80286 y posteriores tienen algunas banderas usadas para propósitos internos, en especial las que afectan al modo protegido.