¿Cómo activar las cartas de trampa?

Las Cartas de Trampa pueden ser activadas Encadenada a la activación de Cartas Mágicas u otras Cartas de Trampa o a los efectos de Monstruos de Efecto .

¿Qué es la trampa a presión?

La trampa a presión es un zepo de los de toda la vida, como con los que se caza osos. Se coloca en el suelo esperando a que un jugador despistado pase por encima y reciba daño, además de daño por sangrado. Pueden ser desarmadas por otros jugadores y cada vez que se activa hay que volver a armarla.

¿Cuál es el tipo de una carta de trampa?

El tipo de una Carta de Trampa es designado por el símbolo a la derecha de las palabras «Carta de Trampa». Los tipos de Carta Trampa son: Normal; sin símbolo. Continua; simbolizadas con un signo de «infinito». de Contraefecto; simbolizadas con una flecha.

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¿Qué es una trampa de escopeta?

La trampa de escopeta es un tipo de trampa defensiva que se coloca cerca de puertas o armarios de herramientas para que cuando un jugador pase por delante esta se dispare (generalmente mata de un tiro a cualquiera, incluso aunque lleve armadura). Se carga con cartuchos hechos a mano y dispara a cualquiera que pase por delante de su rango.

¿Cuál es la velocidad de las cartas de trampa?

Las Cartas de Trampa tienen Velocidad de Hechizo 2, con la excepción de las Cartas de Trampa de Contraefecto que tienen Velocidad de Hechizo 3. Las Cartas de Trampa pueden ser activadas durante el turno de tu adversario.

¿Qué son las cartas mágicas de juego rápido?

Las cartas mágicas de juego rápido presentan un símbolo de rayo. Se pueden jugar durante cualquier parte de tu turno y, si se fijan, también durante el turno de tu oponente. Las cartas mágicas de campo presentan una estrella de cuatro puntas y entran en la zona de cartas mágicas de campo cuando se activan o se colocan.

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